Corso di musica elettronica
programma del terzo annno

STORIA ED ESTETICA DELLA MUSICA ELETTROACUSTICA III

Sistemi in tempo reale e workstation musicali.
Lo standard MIDI.
Il live electronics.

ANALISI DELLA MUSICA ELETTROACUSTICA III

Ascolto e analisi di alcune fra le seguenti opere:
• Pierre Boulez, Répons (1980- ), per sei solisti, gruppo da camera e live electronics
• Luigi Nono, A Pierre. Dell'azzurro silenzio, inquietum (1985), per flauto contrabbasso, clarinetto contrabbasso e
live electronics
• Luigi Nono, Post-praeludium per Donau (1987), per tuba e Live Electronics
• Pierre Boulez, Dialogue de l'ombre double (1987), per clarinetto e Live Electronics
• Luciano Berio, Ofanim (1988), per soli, coro, orchestra e Live Electronics
• Kaija Saariaho, Io (1987), per orchestra, nastro e live electronics
• Philippe Manoury, Pluton (1988-89), per piano e live electronics
• Salvatore Sciarrino, Noms des airs (1994), per qualsiasi evento sonoro e live electronics
• Roberto Girolin, Quieti momenti d'inquietudine (2001), per pianoforte, suoni concreti e live electronics
• Roberto Girolin, Verso iconico n.2 (2004), per fisarmonica e live electronics
• Roberto Girolin, Galassien II (2005/06), per pianoforte, nastro e live electronics
• Roberto Girolin, Piega di palpebra (2008), per piano ed elettronica
• Roberto Girolin, Lo specchio confuso dall’ombra (2008), "Installazione concertante" per voci invisibili, sistemi
multimodali interattivi e live electronics

ELETTROACUSTICA III [Parte I]

La sintesi granulare: concetti generali.
Impiego e potenzialità della sintesi granulare nei processi più comuni di trasformazione del suono.
Realizzazione di algoritmi di controllo personalizzati.
Sintesi incrociata e tecniche di morphing.
Sintesi per modelli fisici.

ELETTROACUSTICA III [Parte II]

Nozioni di restauro del suono.
Tecniche di post-produzione, finalizzazione e mastering.

Informatica e Live Electronics III

Linguaggio di programmazione ad oggetti: Max/MSP [parte III].
Progettazione di ambienti compositivi.
Progettazione di ambienti esecutivi.
Gestione e programmazione di playlist multifunzione.
Il controllo remoto attraverso il protocollo MIDI, OSC (Open Sound Control), Rewire e Nintendo Wii.

Composizione ed esecuzione di un'opera musicale.


 

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